Crédito
Gostaria de agradecer a todos os amigos que ao longo do desenvolvimento de SpaceShooter agraciaram com críticas, dúvidas, sugestões, elogios e xingamentos. Sem esse retorno não poderia ter concluído este jogo, é dessa vez vou chamar de jogo.
Aos amigos mais próximos agradeço pela paciência de testar, re-testar, ler meus spans e responder, fica aqui meu muito obrigado a todos e preparem-se por que vem aí GuardianBot!.
Tentando lembrar um pouco das pessoas que fazem parte da história do SpaceShooter:
- David de Almeida Ferreira
- Eu, nesse projeto fui: programador, artista gráfico, escritor, testador e etc…
- David G. Maziero (DGM)
- Um amigo de longa data e que graças a uma tentativa nossa de criar uma engine OOP para SDL, que acabamos não tendo continuidade, porém foi a base para a criação do framework GBF o qual foi usado para desenvolver o SpaceShooter. Além de ter revisado e traduzido os textos.
Aos amigos abaixo que ajudaram de diversas formas, indo desde testar, até sugerir melhorias, correções e conteúdo do jogo:
- Alexandre Ribeiro (alexR)
- Alexandre Alencar (Skarmeth)
- Diego Giacomelli (Hal)
- Edison Henrique Andreassy
- Fernando Bitten (Bitten)
- Marcos Emmanuel (Killocan)
- Maurílio (Tk2000)
- Patrick Negri
- Romulo (Gnomo)
- Wendell Araujo (Mailto)
